夜中のBlender開発

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Blender

【blender】カーブはひっくり返るのが当たり前という話【後編】

2026.04.29

前編では、カーブは制御点の数や位置によってひっくり返りやすさが変わるという仕様を紹介しました。 後編では何故そうなるのかと、対処法について詳しく解説します😗 さっそく結論 結論を言うとカーブの計算をデフォルトの「最小」に...

PC

【コマンドプロンプト】起動すると「Syntax error」が出たときの対処法

2026.05.01

マジ邪魔ウィンドウ コマプロ起動しただけで出る 前回StableDiffusionをインストールしている最中にこの問題が発覚しました。 そのためStableDiffusionの問題かと思ったのですが、コマンドプロンプトを...

Blender

【Blender】カーブはひっくり返りやすさに違いがあるという話【前編】

2026.04.29

この中で最もひっくり返りやすいのはどれでしょう 荒ぶるカーブをなだめたい ある日、ヘアーカードにしようと、私は押し出したカーブを触っていました。しかしグルングルンと反転しまくる、いうことを聞かないカーブがいるではありませ...

StableDiffusion

StableDiffusionで「Syntax error」が出てインストールできない時の解決方法(Automatic1111)

2026.04.25

結論:インストールするときに環境変数を通していなかったのが原因。通そう  Syntax error自体は別の原因。 困ったぞ! StableDiffusionを新しいパソコンに入れようとしていたんです。 はい、ここから進...

Blender

ジオメトリーノードでウェイトペイントや頂点カラーを使う方法

2026.04.29

部分的にインスタンス配置したいあなたに… 部分的に配置したい ウロコをジオメトリーノードで作ったんですよ。 で、ウロコってヒレや口元にはないじゃないですか。だからそこは除外したくてウェイトペイントを塗ってみました。 これ...

Other

【2025年以降】UnityVRでOculusが押せなかった件について

2026.04.29

結論:押せるけど、最新版では非推奨になったので押す必要はない。代わりに新機能を使いましょう。 なお、Oculusが非推奨の理由はプレイエディタで再生できないからです。 「Oculus」が押せないぞ UnityでVRテンプ...

Blender

【原作再現】アニメ・漫画キャラを3Dにしたら似ない原因と対策

2026.04.29

2Dキャラクターを3Dで作るのってガチで大変なんです 一緒にやってみましょう 私の経験から述べると、参考画像と見比べて足りない印象を補っていく。これしかありません。理由は後で詳しく解説しますが、「顔の印象をとにかく似せる...

Other

疑問を管理人にぶつけるページ

2026.04.29

なんでもきいてね Blenderなどの質問はこちらで ちょっとググったけど分からないとか、作りたい作品があるけど何から手を付けていいか分からないとか、なぜか作っているとポリゴンがグチャグチャになっちゃうとか… そういうご...

Other

最近の進捗

2024.03.09

Unityでステルスゲームを作っています。 敵に見つかると右下のゲージが溜まります。 敵にライトを持たせたいので簡単に作りました。 他には作りかけのセミリアルモデルもあります。早いところ体をくっつけたいところですね。

Other

金属ライター

2024.02.23

このモデルの情報 ポリゴン数 6027 テクスチャ ディフューズ、ノーマル、メタリック、ラフネス(Blender用) テクスチャの利用規約 CC0(自分が著作者であると発言することは不可) アニメーション 蓋が開く、着火...

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    2026.05.15
  • 【Blender】3D生成AIのキャラクターをリトポロジーする
    2026.04.30
  • 【Tripo3D×Blender】生成された3Dモデルをパーツごとに分割する3つの方法
    2026.04.28
  • 【Tripo3Dの自動リトポロジー】使い勝手はどうなの?「スマートメッシュ」有りと無しで比較!
    2026.04.27
  • 【Blenderアドオン】Edit By Colour By Kiri Engineを使用して色が似ている面を選択する
    2026.04.28

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