【Tripo3D×Blender】生成された3Dモデルをパーツごとに分割する3つの方法
結局Blenderが最強…ってね ←1つ前の記事 1つ次の記事→ なぜ分割するのか リトポロジーするにはパーツ分けが必要 前回の記事でTripo3Dによるリトポロジーは失敗しました。 手動でリトポロジーをするにあたっては...
Blender結局Blenderが最強…ってね ←1つ前の記事 1つ次の記事→ なぜ分割するのか リトポロジーするにはパーツ分けが必要 前回の記事でTripo3Dによるリトポロジーは失敗しました。 手動でリトポロジーをするにあたっては...
Blenderクレジットをふんだんに使って調べました ←1つ前の記事 1つ次の記事→ Tripo3Dがリトポロジーしてくれるんだと 前回の記事でTripo3D内で生成したモデルは驚異の1884138ポリゴンのため、このままではゲーム内...
Blender生成AIの3Dモデルを編集するのに必須級 ←1つ前の記事 1つ次の記事→ 使用例 例えば生成AIで作成したモデルは、マテリアルが1つな上に、髪・顔・服が一体化しています。これでは編集モードでマテリアルごと、繋がっている面...