生成AIでランゲームを作ろう シリーズ
プログラミングや3Dモデルを、AIの力を借りて素早く行い、完成まで持っていこう!…というシリーズです! ぜひ楽しんで頂けたら幸いです。🙂↕️ Unity+Codex A社 価格¥5,000(税込) これはサンプルテキス...
Blenderプログラミングや3Dモデルを、AIの力を借りて素早く行い、完成まで持っていこう!…というシリーズです! ぜひ楽しんで頂けたら幸いです。🙂↕️ Unity+Codex A社 価格¥5,000(税込) これはサンプルテキス...
Blenderこれはやらなくてよい苦労について紹介する記事です。 ←1つ前の記事 1つ次の記事→ 前回からの続き 前回までで、3Dモデルを髪・顔・体(スーツ)の部分にそれぞれ分割しました。 今回は顔と体(スーツ)をリトポロジーしていき...
Blender結局Blenderが最強…ってね ←1つ前の記事 1つ次の記事→ ※『生成AIでゲームを作る』シリーズを順番にご覧いただいている皆さんへTripo3Dでリメッシュしたローポリモデルを分割していただきたくとスムーズです。し...
Blenderクレジットをふんだんに使って調べました ←1つ前の記事 1つ次の記事→ Tripo3Dがリトポロジーしてくれるんだと 前回の記事でTripo3D内で生成したモデルは驚異の1884138ポリゴンのため、このままではゲーム内...
Blender生成AIの3Dモデルを編集するのに必須級 ←1つ前の記事 1つ次の記事→ ※『生成AIでゲームを作る』シリーズを順番にご覧いただいている皆さんへTripo3Dでリメッシュしたローポリモデルを分割していただきたくとスムーズ...
Blender前編では、カーブは制御点の数や位置によってひっくり返りやすさが変わるという仕様を紹介しました。 後編では何故そうなるのかと、対処法について詳しく解説します😗 さっそく結論 結論を言うとカーブの計算をデフォルトの「最小」に...
Blenderこの中で最もひっくり返りやすいのはどれでしょう 荒ぶるカーブをなだめたい ある日、ヘアーカードにしようと、私は押し出したカーブを触っていました。しかしグルングルンと反転しまくる、いうことを聞かないカーブがいるではありませ...
Blender部分的にインスタンス配置したいあなたに… 部分的に配置したい ウロコをジオメトリーノードで作ったんですよ。 で、ウロコってヒレや口元にはないじゃないですか。だからそこは除外したくてウェイトペイントを塗ってみました。 これ...
Blender2Dキャラクターを3Dで作るのってガチで大変なんです 一緒にやってみましょう 私の経験から述べると、参考画像と見比べて足りない印象を補っていく。これしかありません。理由は後で詳しく解説しますが、「顔の印象をとにかく似せる...
Blender普通、アセットをダウンロードするとこんな感じ 作った人の采配によって入っているファイルと入ってないファイルがありますが…だいたい以下のうちどれかが入ってます。 各ファイルのつかいかた .fbx このファイル形式は汎用的に...