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【blender】カーブはひっくり返るのが当たり前という話【後編】

2026.04.29

前編では、カーブは制御点の数や位置によってひっくり返りやすさが変わるという仕様を紹介しました。 後編では何故そうなるのかと、対処法について詳しく解説します😗 さっそく結論 結論を言うとカーブの計算をデフォルトの「最小」に...

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【Blender】カーブはひっくり返りやすさに違いがあるという話【前編】

2026.04.29

この中で最もひっくり返りやすいのはどれでしょう 荒ぶるカーブをなだめたい ある日、ヘアーカードにしようと、私は押し出したカーブを触っていました。しかしグルングルンと反転しまくる、いうことを聞かないカーブがいるではありませ...

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    2026.04.30
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