StableDiffusionで「Syntax error」が出た時の解決方法(Automatic1111)
結論:インストールするときに環境変数を通していなかったのが原因。通そう 困ったぞ! StableDiffusionを新しいパソコンに入れようとしていたんです。 はい、ここから進めません。とりあえず出てきたエラーを読んでみ...
StableDiffusion結論:インストールするときに環境変数を通していなかったのが原因。通そう 困ったぞ! StableDiffusionを新しいパソコンに入れようとしていたんです。 はい、ここから進めません。とりあえず出てきたエラーを読んでみ...
技術部分的にインスタンス配置したいあなたに… 部分的に配置したい ウロコをジオメトリーノードで作ったんですよ。 で、ウロコってヒレや口元にはないじゃないですか。だからそこは除外したくてウェイトペイントを塗ってみました。 これ...
技術結論:押せるけど、最新版では非推奨になったので押す必要はない。代わりに新機能を使いましょう。 なお、Oculusが非推奨の理由はプレイエディタで再生できないからです。 「Oculus」が押せないぞ UnityでVRテンプ...
技術2Dキャラクターを3Dで作るのってガチで大変なんです 一緒にやってみましょう 私の経験から述べると、参考画像と見比べて足りない印象を補っていく。これしかありません。理由は後で詳しく解説しますが、「顔の印象をとにかく似せる...
オブジェクト何でも聞いてください ちょっとググったけど分からないとか、作りたい作品があるけど何から手を付けていいか分からないとか、なぜか作っているとポリゴンがグチャグチャになっちゃうとか… なんでもきいてね 今までの質問 後者です。
オブジェクトUnityでステルスゲームを作っています。 敵に見つかると右下のゲージが溜まります。 敵にライトを持たせたいので簡単に作りました。 他には作りかけのセミリアルモデルもあります。早いところ体をくっつけたいところですね。
オブジェクトこのモデルの情報 ポリゴン数 6027 テクスチャ ディフューズ、ノーマル、メタリック、ラフネス(Blender用) テクスチャの利用規約 CC0(自分が著作者であると発言することは不可) アニメーション 蓋が開く、着火...
オブジェクトこのモデルの情報 ポリゴン数 990 テクスチャ ディフューズ、ノーマル アニメーション なし
オブジェクト他のお困りごとはこちら↓ 管理人が何でも回答します↓ ダウンロードするとこんな感じ 管理人の采配によって入っているファイルと入ってないファイルがありますが…だいたい以下のうちどれかが入ってます。 まず、Zipファイルにま...
人物このモデルの情報 ポリゴン数 35473 テクスチャ カラー、ノーマル、スムーズ +ラフネス(Blender用) シェイプキー 表情:56 アニメーション タバコを吸う、考える等