【Tripo3D×Blender】生成された3Dモデルをパーツごとに分割する3つの方法
結局Blenderが最強…ってね ←1つ前の記事 1つ次の記事→ なぜ分割するのか リトポロジーするにはパーツ分けが必要 前回の記事でTripo3Dによるリトポロジーは失敗しました。 手動でリトポロジーをするにあたっては...
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Blenderクレジットをふんだんに使って調べました ←1つ前の記事 1つ次の記事→ Tripo3Dがリトポロジーしてくれるんだと 前回の記事でTripo3D内で生成したモデルは驚異の1884138ポリゴンのため、このままではゲーム内...